Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевое (список заголовков)
02:21 

Нет иного рассвета, чем в нас
Дополз с конвента. Первого ролевого конвента у нас в Кёниге.
Орги зашибенные герои, я традиционно баклан, танцевать таки надо учиться, ибо строевая вальсовая из головы выветрилась внафиг (хотя Митрин героически попытался меня отвальсировать - но не учёл разницы в росте, увы), причёска "под эльфика" на мне внезапно смотрится лучше, чем раньше, многие гермионы за лето изменились почти до неузнаваемости, а про "Ведьмака" я теперь точно знаю, что мне туда не надо.
Несмотря ни на что - этот паровоз всё-таки взлетел, и взлетел неплохо.

@темы: жизнь ключом, ролевое

03:00 

Нет иного рассвета, чем в нас
Пишу сказочки для игры. Аж самому нравится.
Кому бы похвастаться...
И оно таки извод от "Серебра и стали" в большей степени, чем от "Грозового сумрака".

Апд: для желающих - сказочка про Гайну и Кромахи или "веди себя вежливо в лесу, баклан"
запись создана: 10.12.2014 в 02:24

@темы: тексты, ролевое, мастерское

21:35 

Сезон-2015

Нет иного рассвета, чем в нас
Прошедшее

21-23 августа - Легенда сумрачного леса - Эгалмот сильно под вопросом, ибо зависит от политики к ежам политику, еду
запись создана: 04.12.2014 в 23:48

@темы: жизнь ключом, мастерское, ролевое

18:53 

Анонс

Нет иного рассвета, чем в нас
изображение

Во все времена рядом с людьми жил Потаённый народ: водяные, лешие, русалки, кэльпи, тануки... всех и не перечислить. Сейчас они остались лишь в легендах. Но что если вернуться в то время, когда люди и Потаённый народ делили одну землю, встречались, дружили или враждовали - в общем, жили как обычные соседи?..

Полигонная игра со свободным сюжетом, двухдневная (с вечера пятницы по утро воскресенья). Условное средневековье с пересечением множества мифологических традиций и фэнтези.

Про что эта игра?

Про чудеса, которые могут случиться с каждым. Хотели бы вы найти в лесу цветок папоротника? Или жениться на русалке? Или побыть этой самой русалкой? А может, вам интересно, как сложилась бы ваша жизнь, если бы в детстве вас похитили эльфы?
Про жизнь рядом с теми, кто на тебя непохож. С теми, с кем ты, может, и рад бы не пересекаться - но у вас одна земля, одна вода и один воздух, и вам здесь надо как-то жить.
Про то, как жизнь и спокойствие мира может зависеть от действий любого человека. Вот буквально - любого. От того, знает ли он, что говорить, встретив в лесу лешего, или как задобрить русалку, или что может приключиться от воткнутого не в то дерево ножа...
Про ритм жизни земли, узы рода и про всё, что с этим связано.

Мастера не берут за исходник какое-то конкретное место и время: это условно-фэнтезийная деревня (по общему антуражу можно ориентироваться на Европу около 10 века, однако буквальных соответствий мы не предписываем). Поэтому тут возможно появление любых существ: хоть персонажей японских сказок, хоть мифических созданий, хоть Хозяйки Медной горы.

Желающие присоединиться - велкам сюда: vk.com/event81960924
(на всяк-случай напоминаю: это Калининград)

@темы: ролевое, мастерское, жизнь ключом

07:30 

Кто с нами топить Белерианд?

Нет иного рассвета, чем в нас
07.08.2014 в 22:52
Пишет firnwen:

Декларация о намерениях, лето 2015
Арда. Первая эпоха. 545-590 годы.
Если подслушать первые обсуждения, может показаться, что цель, задача и смысл этой игры - утопить козу. Не то чтобы коза принимала на себя роль архетипического Карфагена; но если настает конец времен, и мир неумолимо погружается в пучину вод морских и океанских, то там же, в водах, с некоей суровой неизбежностью может оказаться и, скажем, произвольная эстоладская тетка со своей козой. А то и одна коза, без тетки. Тетку полтора часа назад волки сожрали.
Но история, вообще говоря, не об этом.
История о том, что мир замер в предельно неустойчивом равновесии, как чертов перевернутый маятник, и есть множество способов его опрокинуть, но ни одного - удержать.
История о том, что миру не быть далее таким, каким он был, и в нем нет уже ничего, что смогло бы остаться неизменным. Или хотя бы просто - остаться.
О том, как кончается даже не эпоха - кончается все, что было знакомого, устойчивого и привычного. То, что найдет себе место и продолжение в новом мире, неизбежно будет совсем другим.
А здесь - отсюда и далее - будет море.
Впрочем, Враг пока не повержен, те, кто стоял против него - рассеяны, как листья под ветром, а надежда еще не стала зримой и осязаемой.
читать дальше

URL записи

АПД - игровое сообщество на ЖЖ: budet-more-15.livejournal.com/
АПД2 - игровое сообщество на дайри: more-15.diary.ru/
АПД3 - группа для тех, кому удобнее обитать ВКонтакте: vk.com/club77497286
запись создана: 20.08.2014 в 17:48

@темы: ролевое, мастерское, жизнь ключом, Арда

13:29 

Нет иного рассвета, чем в нас
07.09.2014 в 11:33
Пишет firnwen:

И еще касательно утопления Белерианда...
Если вы хотите к нам на эту игру, но:
- не знаете, кем;
- хотели бы мастерских предложений;
- мы вам обещали неприличное предложение, но еще не выдали его -

приходите в комменты или в скайп, мы вам предложим. :)
Да, можно вот прямо сейчас.
А то мастера тоже люди, у мастеров малость косеет голова, и говорить за игру мы хотим, но очень опасаемся чего-нибудь или кого-нибудь забыть или дернуть невовремя.

URL записи

@темы: мастерское, Арда, ролевое

15:02 

lock Доступ к записи ограничен

Нет иного рассвета, чем в нас
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:36 

Нет иного рассвета, чем в нас
*по следам массово пролетающего в ленте Гондолина*
Нет, играть я его хочу. И свободным сюжетом, и жёстким.
Но ни в коем разе не ДГМом. Я уже перерос тот вариант, который мог у меня сыграться в 2012-м - и ещё не выстроил себе нового.

@темы: Арда, ролевое

17:21 

Доступ к записи ограничен

Нет иного рассвета, чем в нас
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:15 

Доступ к записи ограничен

Нет иного рассвета, чем в нас
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
10:16 

Доступ к записи ограничен

Нет иного рассвета, чем в нас
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:31 

"Венец изгнания", вкратце

Нет иного рассвета, чем в нас
Прошёл через Хлюпкараксэ. Потерял жену и брата. Недодал пафоса. Едва не пошёл бить морды феанорингам, но друг Инголдо вовремя затормозил. В некий момент окончательно убедился, что они дружно рухнули с дуба головами вниз, а ушибленных какой смысл дополнительно бить - на чём ярость перетекла в холодную враждебность и "уберите это подальше". Как игрок хотел бы снизить градус напряжённости, ибо люблю хэппи-энды и примирения - но персонаж мириться категорически отказался; ну не насиловать же его было.
Ощущения в целом странные: вроде и сыгрался, но тормозил и тупил нещадно; вроде внутренняя насыщенность и была, но крыша на месте, и вообще этот Тургон был наполовину сделан из Маглора.
Но семья у нас таки была правильная:

изображение

@темы: жизнь ключом, Арда, ролевое

18:26 

lock Доступ к записи ограничен

Нет иного рассвета, чем в нас
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:10 

Нет иного рассвета, чем в нас
Очередной обрывок по сыгранному. Канон тут где-то сбоку.

О Льдах, кораблях, крепостях и прощении

 

@темы: ролевое, глючности, Маглор, Арда, тексты

00:25 

Нет иного рассвета, чем в нас
Игровые отчёты я писать не умею. У меня пишутся спасибы и впечатления всем сопричастным или текстовые обрывки, которые по большей части слив этих самых впечатлений и последующего докуривания, и художественной ценности не несут практически никакой.
Видимо, несколько таких текстов тут будут в ближайшее время. Связности и сюжетности не обещаю, но это просто надо куда-то деть.


Макалаурэ не спится среди ночи

 

@темы: ролевое, глючности, Маглор, Арда, тексты

11:55 

Доступ к записи ограничен

Нет иного рассвета, чем в нас
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:42 

lock Доступ к записи ограничен

Нет иного рассвета, чем в нас
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:56 

Нет иного рассвета, чем в нас
Какие не-пе-ре-да-ваемые ощущения от попытки перечитать ЧКА с Маглором во всю крышу!
Из серии "не пытайтесь повторить это самостоятельно" :facepalm3:
И вот как теперь в таких условиях мастерить?..

@темы: ролевое, мастерское, глючности

02:37 

Нет иного рассвета, чем в нас
Да. И я тоже.

Вы оставляете комментарий формата «имя моего персонажа и что-нибудь там», а я пишу десять или около того фактов на эту тему.

Для Raiven_Konnol: Мелькор и космология/мироустройство Арты

Для VincentoRK: Макалаурэ и Вартэ

Для -feuervogel-: Аннаэль и дети
запись создана: 27.05.2014 в 21:27

@темы: ролевое, флешмобство

02:19 

Ангбандский пленник: витраж

Нет иного рассвета, чем в нас
Спасти старшего брата. Потерять двоих младших. Едва сдержаться, чтоб не оборвать уши Нэльо, когда тот выдал: "Оставьте меня и уходите".
Усыпить песней пол-Ангамандо. Убедить песней местных синдар, что перед ними - свои. Разомкнуть - песней - оковы.
Делать для Нэльо фибулу-звезду - чтобы не давать самому себе даже думать о том, что он может не вернуться. Радостно спихнуть на него командование после возвращения - тем паче что Нэльо ничего против не имел.
Быть спасённым пришедшими через Льды. Рассказать Нолофинвэ всё, с полной готовностью быть прямо сейчас выкинутым за ворота - и получить прощение и защиту (Макалаурэ долго с этого фигел, да). Вернуться из Ангамандо и узнать, что спасать теперь нужно Ноло.
А потом - наше маленькое, но гордое войско перед чёрными воротами, и несчётные орды против нас, и в миг, когда уже казалось, что всё пропало, и мы тут и останемся - "Айя нолдор!" и отряд подкрепления во главе с освобождённым Нолофинвэ.
А потом собственными руками разбирать Ангамандо, превращая его в пустое место.

А совсем-совсем потом - когда уже убирали последнюю локацию - нечаянно поднять взгляд и увидеть в облаках разрыв в виде восьмиконечной звезды.
Айя нолдор. Да.
(нормальный отчёт если и будет, то позже, а пока - так)

@темы: Арда, личное, ролевое

Перья ветра

главная